PureBasic


PureBasic - Texture

Обзор

Текстуры (Texture) - это изображения, воспроизводящие визуальные свойства каких-либо поверхностей, они используются чтобы получить реалистично выглядящие Сетки (Mesh). Текстуру можно создать на лету (с помощью функций библиотеки 2D Drawing ), или загрузить с диска.

Перед использованием функций этой библиотеки необходим успешный вызов команды InitEngine3D().

Список команд

CopyTexture
CreateCubeMapTexture
CreateRenderTexture
CreateTexture
EntityCubeMapTexture
FreeTexture
GetScriptTexture
IsTexture
LoadTexture
SaveRenderTexture
TextureHeight
TextureID
TextureOutput
TextureWidth
UpdateRenderTexture

Пример

Texture.pb
CreateTexture.pb
CreateRenderTexture.pb
SaveRenderTexture.pb

Поддерживаемые OS

Все

Справочное руководство - оглавление