PureBasic

FreeTexture()

Синтаксис

FreeTexture(#Texture)

Описание


Удаляет указанную Текстуру (Texture) и освобождает всю связанную с ней память. Эту Текстуру нельзя более использовать (её Номер с другими функциями в этой библиотеке), если только вы не создадите её снова.

Параметры

#Texture Номер для идентификации удаляемой Текстуры. Если использовать значение #PB_All, то все оставшиеся Текстуры будут удалены.

Возвращаемое значение

Ничего.

Комментарии

После завершения программы все оставшиеся Текстуры будут удалены автоматически.

Поддерживаемые OS

Все

<- EntityCubeMapTexture() - Texture Index - GetScriptTexture() ->