PureBasic


PureBasic - Joint

Обзор

Сочленения (Joints) используются для определения связи между двумя Сущностями (Entities). Их можно использовать для реалистичного моделирования взаимодействия между двумя объектами, например: дверью, которая поворачивается на петлях, вагонами поезда, которые скользят по рельсам друг за другом т.д.

Перед использованием функций этой библиотеки необходим успешный вызов команды InitEngine3D().

Список команд

ConeTwistJoint
EnableHingeJointAngularMotor
FreeJoint
GenericJoint
GetJointAttribute
HingeJoint
HingeJointMotorTarget
IsJoint
PointJoint
SetJointAttribute
SliderJoint

Пример

Joint.pb
ConeJoint.pb
HingeJoint.pb
PointJoint.pb
SliderJoint.pb

Поддерживаемые OS

Все

Справочное руководство - оглавление