PureBasic

MeshVertexTangent()

Синтаксис

MeshVertexTangent(x , y , z)

Описание


Задаёт информацию о касательной для текущей вершины, ранее добавленной с помощью MeshVertexPosition() или MeshVertex().
Вектор касательной в основном используется в шейдерных скриптах. Чтобы автоматически рассчитать вектор касательной, после создания Сетки используйте функцию BuildMeshTangents().

Параметры

x, y, z Вектор касательной (значения от -1,0 до 1,0, соответственно по осям X, Y и Z).

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

CreateMesh(), MeshVertexPosition(), MeshVertexNormal(), MeshVertexColor(), MeshVertexTextureCoordinate(), BuildMeshTangents(), MeshVertex()

Поддерживаемые OS

Все

<- MeshVertexPosition() - Mesh Index - MeshVertexTextureCoordinate() ->