PureBasic

;
; ------------------------------------------------------------
;
;  PureBasic - AddMaterialLayer
;
;    (c) Fantaisie Software
;
; ------------------------------------------------------------
;

IncludeFile #PB_Compiler_Home + "examples/3d/Screen3DRequester.pb"

#CameraSpeed = 1

Define.f KeyX, KeyY, MouseX, MouseY

Font = LoadFont(#PB_Any, "Arial", 12, #PB_Font_Bold)

If InitEngine3D()

    InitSprite()
    InitKeyboard()
    InitMouse()

    If Screen3DRequester()

        Add3DArchive(#PB_Compiler_Home + "examples/3d/Data/Textures", #PB_3DArchive_FileSystem)
        Add3DArchive(#PB_Compiler_Home + "examples/3d/Data/Models", #PB_3DArchive_FileSystem)

        ; Сетка (Mesh)
        Mesh = LoadMesh(#PB_Any, "robot.mesh")


        Texture = CreateTexture(#PB_Any, 512, 512)
        If StartDrawing(TextureOutput(Texture))
            Box(0, 0, 512, 512, RGB(0, 0, 0))
            DrawingFont(FontID(Font))
            DrawText(70, 210, "PureBasic", RGB(255, 255, 105))
            StopDrawing()
        EndIf

        ;  Материал (Material)
        Material = CreateMaterial(#PB_Any, TextureID(LoadTexture(#PB_Any, "r2skin.jpg")))
        AddMaterialLayer(Material, TextureID(Texture), #PB_Material_Add)

        ; Сущность (Entity)
        Entity = CreateEntity(#PB_Any, MeshID(Mesh), MaterialID(Material))
        StartEntityAnimation(Entity, "Walk")
        RotateEntity(Entity, 0, -90, 0)

        ; - Камера
        Camera = CreateCamera(#PB_Any, 0, 0, 100, 100)
        MoveCamera(Camera, 0, 70, 90, #PB_Absolute)

        Repeat
            Screen3DEvents()

            If ExamineMouse()
                MouseX = -MouseDeltaX() * #CameraSpeed * 0.05
                MouseY = -MouseDeltaY() * #CameraSpeed * 0.05
            EndIf

            If ExamineKeyboard()

                If KeyboardPushed(#PB_Key_Left)
                    KeyX = -#CameraSpeed
                ElseIf KeyboardPushed(#PB_Key_Right)
                    KeyX = #CameraSpeed
                Else
                    KeyX = 0
                EndIf

                If KeyboardPushed(#PB_Key_Up)
                    KeyY = -#CameraSpeed
                ElseIf KeyboardPushed(#PB_Key_Down)
                    KeyY = #CameraSpeed
                Else
                    KeyY = 0
                EndIf

            EndIf

            RotateCamera(Camera, MouseY, MouseX, 0, #PB_Relative)
            MoveCamera  (Camera, KeyX, 0, KeyY)

            RenderWorld()
            Screen3DStats()
            FlipBuffers()
        Until KeyboardPushed(#PB_Key_Escape) Or Quit = 1
    EndIf

Else
    MessageRequester("Ошибка", "3D Движок не может быть инициализирован",0)
EndIf

End