PureBasic

RotateEntity()

Синтаксис

RotateEntity(#Entity , x , y , z [, Mode])

Описание


Вращает указанную Сущность (Entity) в соответствии с заданными значениями углов по осям X, Y, Z.

Параметры

#Entity Номер идентифицирующий используемую Сущность.
x, y, z Углы поворота Сущности по осям X, Y, Z. Все углы в градусах, от 0 до 359.
Mode (дополн.) Режим используемый при вращении. Этот параметр может быть одним из следующих значений:
  #PB_Absolute: вращение абсолютное (по умолчанию).
  #PB_Relative: вращение относительно текущего позиционирования Сущности.

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

MoveEntity()

Поддерживаемые OS

Все

<- MoveEntityBone() - Entity Index - RotateEntityBone() ->