GetTerrainTileHeightAtPoint()
Синтаксис
Result = GetTerrainTileHeightAtPoint(#Terrain , TileX , TileY , x , y)
Описание
Возвращает высоту Тайла Ландшафта (Terrain) в точке по указанным координатам.
Параметры
#Terrain Номер для идентификации используемого Ландшафта. TileX, TileY Координаты Тайла в координатной сетке Ландшафта, центральный Тайл имеет координаты 0,0. Значение может быть отрицательным. x, y Позиция на Тайле (в пикселях), в месте которой требуется получить высоту Ландшафта.
Возвращаемое значение
Возвращает высоту Тайла Ландшафта (в единицах 3d-мира) в точке по указанным координатам.
См. также
CreateTerrain(), SetTerrainTileHeightAtPoint()
Поддерживаемые OS
Все