PureBasic

NormalY()

Синтаксис

Result.f = NormalY()

Описание


Возвращает значение 'Y' нормали в точке пересечения после вызова RayCast(), RayCollide() или MouseRayCast().

Возвращаемое значение

Возвращает значение 'Y' нормали в точке пересечения.

См. также

RayCast(), RayCollide(), MouseRayCast(), NormalX(), NormalZ()

Поддерживаемые OS

Все

<- NormalX() - Engine3D Index - NormalZ() ->