PureBasic

NormalX()

Синтаксис

Result.f = NormalX()

Описание


Возвращает значение 'X' нормали в точке пересечения после вызова RayCast(), RayCollide() или MouseRayCast().

Возвращаемое значение

Возвращает значение 'X' нормали в точке пересечения.

См. также

RayCast(), RayCollide(), MouseRayCast(), NormalY(), NormalZ()

Поддерживаемые OS

Все

<- NextWorldCollision() - Engine3D Index - NormalY() ->