PureBasic

SetEntityAnimationLength()

Синтаксис

SetEntityAnimationLength(#Entity , Animation$ , Length)

Описание


Изменяет продолжительность указанной Анимации данной Сущности (Entity).

Параметры

#Entity Номер идентифицирующий используемую Сущность.
Animation$ Имя Анимации. Анимации хранятся в Сетке (Mesh) и чувствительны к регистру (т.е. "Walk" будет отличаться от "walk"). Если Анимация не найдена или у Сетки нет скелета с костями (Bone), эта функция работать не будет.
Length Новая продолжительность указанной Анимации (в миллисекундах).

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

StartEntityAnimation(), GetEntityAnimationLength()

Поддерживаемые OS

Все

<- GetEntityAnimationWeight() - EntityAnimation Index - SetEntityAnimationTime() ->