PureBasic

GetEntityAnimationLength()

Синтаксис

Result = GetEntityAnimationLength(#Entity , Animation$)

Описание


Возвращает продолжительность указанной Анимации данной Сущности (Entity).

Параметры

#Entity Номер идентифицирующий используемую Сущность.
Animation$ Имя Анимации. Анимации хранятся в Сетке (Mesh) и чувствительны к регистру (т.е. "Walk" будет отличаться от "walk"). Если Анимация не найдена или у Сетки нет скелета с костями (Bone), эта функция работать не будет.

Возвращаемое значение

Продолжительность (в миллисекундах) указанной Анимации данной Сущности.

См. также

StartEntityAnimation(), SetEntityAnimationLength()

Поддерживаемые OS

Все

<- EntityAnimationStatus() - EntityAnimation Index - GetEntityAnimationTime() ->