TerrainTilePointX()
Синтаксис
Result = TerrainTilePointX(#Terrain , TileX , TileY , x , y , z)
Описание
Возвращает позицию 'X' точки (x, y, z) на указанном Тайле Ландшафта (Terrain).
Параметры
#Terrain Номер для идентификации используемого Ландшафта. TileX, TileY Координаты Тайла в координатной сетке Ландшафта, центральный Тайл имеет координаты 0,0. Значение может быть отрицательным. x, y, z Позиция точки в мире (в единицах 3D-мира).
Возвращаемое значение
Возвращает позицию 'X' точки (x, y, z) на указанном Тайле Ландшафта.
См. также
CreateTerrain(), DefineTerrainTile()
Поддерживаемые OS
Все