PureBasic

BuildTerrain()

Синтаксис

BuildTerrain(#Terrain)

Описание


Производит построение Ландшафта (Terrain), после того как для него определены Тайлы (с помощью DefineTerrainTile()), и Текстуры (с помощью AddTerrainTexture()).

Параметры

#Terrain Номер для идентификации используемого Ландшафта.

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

CreateTerrain(), DefineTerrainTile(), AddTerrainTexture()

Поддерживаемые OS

Все

<- AddTerrainTexture() - Terrain Index - CreateTerrain() ->