BuildTerrain()
Синтаксис
BuildTerrain(#Terrain)
Описание
Производит построение Ландшафта (Terrain), после того как для него определены Тайлы (с помощью DefineTerrainTile()), и Текстуры (с помощью AddTerrainTexture()).
Параметры
#Terrain Номер для идентификации используемого Ландшафта.
Возвращаемое значение
Ничего.
См. также
CreateTerrain(), DefineTerrainTile(), AddTerrainTexture()
Поддерживаемые OS
Все