GetEntityAnimationTime()
Синтаксис
Result = GetEntityAnimationTime(#Entity , Animation$)
Описание
Возвращает текущую позицию воспроизведения указанной Анимации данной Сущности (Entity).
Параметры
#Entity Номер идентифицирующий используемую Сущность. Animation$ Имя Анимации. Анимации хранятся в Сетке (Mesh) и чувствительны к регистру (т.е. "Walk" будет отличаться от "walk"). Если Анимация не найдена или у Сетки нет скелета с костями (Bone), эта функция работать не будет.
Возвращаемое значение
Текущая позиция воспроизведения конкретной Анимации Сущности (в миллисекундах, от начала Анимации).
См. также
StartEntityAnimation(), AddEntityAnimationTime(), SetEntityAnimationTime()
Поддерживаемые OS
Все