PickX()
Синтаксис
Result.f = PickX()
Описание
После вызова функции MousePick() или RayPick(), эта команда возвращает позицию 'X' выбранного объекта в 3D-Мире
После вызова функции PointPick(), эта команда возвращает направление 'X' выбранной точки, значение находится между -1 и 1.
Поддерживаемые OS
Все