PureBasic

PickX()

Синтаксис

Result.f = PickX()

Описание


После вызова функции MousePick() или RayPick(), эта команда возвращает позицию 'X' выбранного объекта в 3D-Мире
После вызова функции PointPick(), эта команда возвращает направление 'X' выбранной точки, значение находится между -1 и 1.

Поддерживаемые OS

Все

<- Parse3DScripts() - Engine3D Index - PickY() ->