PureBasic

GetNodeAnimationKeyFrameZ()

Синтаксис

Result = GetNodeAnimationKeyFrameZ(#NodeAnimation , KeyFrame)

Описание


Возвращает текущую позицию 'Z' указанного ключевого кадра Анимации Узла (Node) в 3D-Мире.

Параметры

#NodeAnimation Номер для идентификации Анимации Узла.
#Keyframe Индекс используемого ключевого кадра. Индекс первого ключевого кадра равен 0.

Возвращаемое значение

Возвращает текущую позицию 'Z' ключевого кадра или ноль, если ключевой кадр не существует.

См. также

CreateNodeAnimationKeyFrame(), GetNodeAnimationKeyFrameX(), GetNodeAnimationKeyFrameY()

Поддерживаемые OS

Все

<- GetNodeAnimationKeyFrameYaw() - NodeAnimation Index - GetNodeAnimationLength() ->