PureBasic

GetNodeAnimationKeyFrameX()

Синтаксис

Result = GetNodeAnimationKeyFrameX(#NodeAnimation , KeyFrame)

Описание


Возвращает текущую позицию 'X' заданного указанного кадра Анимации Узла (Node) в 3D-Мире.

Параметры

#NodeAnimation Номер для идентификации Анимации Узла.
#Keyframe Индекс используемого ключевого кадра. Индекс первого ключевого кадра равен 0.

Возвращаемое значение

Возвращает текущую позицию 'X' ключевого кадра или ноль, если ключевой кадр не существует.

См. также

CreateNodeAnimationKeyFrame(), GetNodeAnimationKeyFrameY(), GetNodeAnimationKeyFrameZ()

Поддерживаемые OS

Все

<- GetNodeAnimationKeyFrameTime() - NodeAnimation Index - GetNodeAnimationKeyFrameY() ->