PureBasic

FreeNodeAnimation()

Синтаксис

FreeNodeAnimation(#NodeAnimation)

Описание


Удаляет указанную Анимацию Узла (Node), созданную ранее с помощью команды CreateNodeAnimation(). Связанная с ней память освобождается, и эту Анимацию нельзя более использовать (ее Номер с другими функциями в этой библиотеке), если только вы не создадите ее снова.

Параметры

#NodeAnimation Номер для идентификации удаляемой Анимации Узла. Если использовать значение #PB_All, то все оставшиеся Анимации Узлов будут удалены.

Возвращаемое значение

Ничего.

Комментарии

После завершения программы все оставшиеся Анимации Узлов будут удалены автоматически.

См. также

CreateNodeAnimation()

Поддерживаемые OS

Все

<- CreateNodeAnimationKeyFrame() - NodeAnimation Index - GetNodeAnimationKeyFramePitch() ->