PureBasic

EntityCubeMapTexture()

Синтаксис

Result = EntityCubeMapTexture(#Texture , #Entity)

Описание


Применяет Текстуру (Texture) кубической карты к Сущности (Entity). Визуально Сущность будет отражать окружающий мир.

Параметры

#Texture Номер идентифицирующий используемую Текстуру. Текстура должна быть создана с помощью CreateCubeMapTexture().
#Entity Номер идентифицирующий Сущность, для которой будет применена Текстура. Одна и та же Текстура может быть применена ко многим Сущностям.

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

CreateCubeMapTexture()

Поддерживаемые OS

Все

<- CreateTexture() - Texture Index - FreeTexture() ->