TerrainRenderMode()
Синтаксис
TerrainRenderMode(#Terrain , Flag)
Описание
Изменяет способ рендеринга Ландшафта (Terrain).
Параметры
#Terrain Номер для идентификации используемого Ландшафта. Flag Этот параметр может быть комбинацией (с помощью оператора '|') следующих значений: #PB_Terrain_CastShadows: Включает динамические тени Ландшафта (может быть медленным). #PB_Terrain_LowLODShadows: Включает динамические тени низкого качества (для более быстрого рендеринга).
Возвращаемое значение
Ничего.
См. также
CreateTerrain()
Поддерживаемые OS
Все