PureBasic

TerrainRenderMode()

Синтаксис

TerrainRenderMode(#Terrain , Flag)

Описание


Изменяет способ рендеринга Ландшафта (Terrain).

Параметры

#Terrain Номер для идентификации используемого Ландшафта.
Flag Этот параметр может быть комбинацией (с помощью оператора '|') следующих значений:
  #PB_Terrain_CastShadows:   Включает динамические тени Ландшафта (может быть медленным).
  #PB_Terrain_LowLODShadows: Включает динамические тени низкого качества (для более быстрого рендеринга).

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

CreateTerrain()

Поддерживаемые OS

Все

<- TerrainMousePick() - Terrain Index - TerrainTileHeightAtPosition() ->