PureBasic

SaveTerrain()

Синтаксис

SaveTerrain(#Terrain , ModifiedOnly)

Описание


Сохраняет вычисленные данные Ландшафта (Terrain) в собственном формате в отдельный файл на диск, используя имя файла и расширение, указанные в CreateTerrain().

Параметры

#Terrain Номер для идентификации Ландшафта, данные которого требуется сохранить.
ModifiedOnly Если установлено #True, то Ландшафт будет сохранен, только если он был изменен с момента последнего сохранения.
Если установлено #False, то Ландшафт сохраняется всегда.

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

CreateTerrain()

Поддерживаемые OS

Все

<- GetTerrainTileLayerBlend() - Terrain Index - SetTerrainTileHeightAtPoint() ->