PureBasic

AddSplinePoint()

Синтаксис

AddSplinePoint(#Spline , x , y , z)

Описание


Добавляет новую опорную точку в указанный Сплайн (Spline). Время, необходимое для перехода из одной опорной точки в другую, всегда одинаково, независимо от расстояния между этими точками.

Параметры

#Spline Номер для идентификации используемого Сплайна.
x, y, z Позиция новой опорной точки в 3D-мире.

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

CreateSpline(), ComputeSpline()

Поддерживаемые OS

Все

Spline Index - ClearSpline() ->