PokeU()
Синтаксис
PokeU(*MemoryBuffer , Number.u)
Описание
Записывает значение символа unicode в память по указанному адресу. Оно представляет собой 2 байта без знака, с диапазоном значений от 0 до +65535.
Параметры
*MemoryBuffer Адрес в памяти для записи. Number.u Значение, которое требуется записать
Возвращаемое значение
Ничего.
Пример (Фран)
*MemoireID = AllocateMemory(5000) If *MemoireID PokeU(*MemoireID, 165) ; Записываем значение в область памяти") Debug PeekU(*MemoireID) ; Считываем значение из области памяти") Debug Chr(PeekU(*MemoireID)) FreeMemory(*MemoireID) Else Debug "Не удалось выделить требуемую память!" EndIf
См. также
PeekU()
Поддерживаемые OS
Все