LightLookAt()
Синтаксис
LightLookAt(#Light , x , y , z)
Описание
Изменяет ориентацию источника Света (Light) в 3d-мире так, чтобы он указывал в направлении точки с координатами x, y, z.
Параметры
#Light Номер для идентификации используемого источника Света. x, y, z Координаты точки, на которую должен указывать источник Света.
Возвращаемое значение
Ничего.
См. также
LightDirection(), LightDirectionX(), LightDirectionY(), LightDirectionZ()
Поддерживаемые OS
Все