SetEntityAnimationLength()
Синтаксис
SetEntityAnimationLength(#Entity , Animation$ , Length)
Описание
Изменяет продолжительность указанной Анимации данной Сущности (Entity).
Параметры
#Entity Номер идентифицирующий используемую Сущность. Animation$ Имя Анимации. Анимации хранятся в Сетке (Mesh) и чувствительны к регистру (т.е. "Walk" будет отличаться от "walk"). Если Анимация не найдена или у Сетки нет скелета с костями (Bone), эта функция работать не будет. Length Новая продолжительность указанной Анимации (в миллисекундах).
Возвращаемое значение
Ничего.
См. также
StartEntityAnimation(), GetEntityAnimationLength()
Поддерживаемые OS
Все