EntityCollide()
Синтаксис
Result = EntityCollide(#Entity , #Entity2)
Описание
Проверяет, сталкиваются ли две указанные Сущности (Entity).
Чтобы столкновения обрабатывались физическим движком, сущность нуждается в Теле (body), созданном с помощью функции CreateEntityBody().
Кроме того, физический движок должен быть активирован с помощью команды EnableWorldPhysics().
Параметры
#Entity Номер идентифицирующий первую проверяемую Сущность. #Entity2 Номер идентифицирующий вторую проверяемую Сущность.
Возвращаемое значение
Возвращает ненулевое значение, если эти две Сущности сталкиваются.
См. также
DetachEntityObject(), CreateEntity(), CreateEntityBody(), DisableEntityBody()
Поддерживаемые OS
Все