EnableWorldPhysics()
Синтаксис
EnableWorldPhysics(State)
Описание
Включает или отключает физический движок в 3D-мире.
Параметры
State При ненулевом значении 'State' - физический движок будет включен (по умолчанию).
Физический движок применяется ко всем Сущностям (Entitie), для которых установлено Тело (Body) с помощью CreateEntityBody().
Столкновения могут быть включены с помощью вызова EnableWorldCollisions(). Столкновения работают только если физический движок активирован.
Возвращаемое значение
Ничего.
См. также
EnableWorldCollisions()
Поддерживаемые OS
Все