EnableWorldCollisions()
Синтаксис
EnableWorldCollisions(State)
Описание
Включает или отключает столкновения (Collisions) в 3D-Мире.
Параметры
State При ненулевом значении 'State' - столкновения будут включены (по умолчанию).
Столкновения применяются ко всем Сущностям (Entitie), для которых установлено Тело (Body) с помощью CreateEntityBody(). Столкновения работают только если с помощью функции EnableWorldPhysics() включен физический движок.
Возвращаемое значение
Ничего.
См. также
EnableWorldPhysics()
Поддерживаемые OS
Все