PureBasic

EnableWorldCollisions()

Синтаксис

EnableWorldCollisions(State)

Описание


Включает или отключает столкновения (Collisions) в 3D-Мире.

Параметры

State При ненулевом значении 'State' - столкновения будут включены (по умолчанию).
Столкновения применяются ко всем Сущностям (Entitie), для которых установлено Тело (Body) с помощью CreateEntityBody(). Столкновения работают только если с помощью функции EnableWorldPhysics() включен физический движок.

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

EnableWorldPhysics()

Поддерживаемые OS

Все

<- CreateWater() - Engine3D Index - EnableWorldPhysics() ->