PureBasic

WorldCollisionNormal()

Синтаксис

WorldCollisionNormal()

Описание


Получает информацию о нормали контакта в столкновении, которое в настоящее время исследуется с помощью ExamineWorldCollisions(). Чтобы эта команда работала, параметр 'Contacts' функции ExamineWorldCollisions() должен быть установлен в #True.
Значения нормали вектора контакта можно получить с помощью GetX(), GetY() и GetZ().

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

ExamineWorldCollisions(), GetX(), GetY(), GetZ()

Поддерживаемые OS

Все

<- WorldCollisionContact() - Engine3D Index - WorldDebug() ->