Parse3DScripts()
Синтаксис
Parse3DScripts()
Описание
Загружает и анализирует все файлы сценариев движка OGRE '.materials', найденные в путях к 3D ресурсам, установленных с помощью команды Add3DArchive().
Это позволяет использовать Сетки (Mesh) со сложными сценариями материалов непосредственно в PureBasic.
При создании Сущности (Entity) использующей сценарии, необходимо указать константу #PB_Material_None, чтобы вся информация о материале бралась из сценария, если он был загружен корректно.
Возвращаемое значение
Ничего.
Комментарии
Более подробную информацию о сценариях материалов OGRE можно найти в Онлайн-руководстве OGRE.
Поддерживаемые OS
Все