PureBasic

DisableMaterialLighting()

Синтаксис

DisableMaterialLighting(#Material , State)

Описание


Включает или отключает динамическое освещение указанного Материала (Material).
На объект, который использует этот Материал, не будут влиять динамические источники света, созданные с помощью CreateLight().

Параметры

#Material Номер для идентификации используемого Материала.
State Этот параметр может быть одним из следующих значений:
  #True : динамическое освещение отключено.
  #False: динамическое освещение включено.

Возвращаемое значение

Ничего.

Комментарии

Динамическое освещение активируется по умолчанию при создании Материала.
Чтобы получить текущее состояние освещения материала, используйте команду GetMaterialAttribute().

Поддерживаемые OS

Все

<- CreateMaterial() - Material Index - FreeMaterial() ->