PureBasic

EntityBoneZ()

Синтаксис

Result = EntityBoneZ(#Entity , Bone$ [, OffsetX , OffsetY , OffsetZ])

Описание


Возвращает позицию 'Z' конкретной кости (Bone) указанной Сущности (Entity) в 3D-Мире.

Параметры

#Entity Номер идентифицирующий используемую Сущность.
Bone$ Имя кости в Сетке (Mesh) OGRE.
OffsetX (дополн.) Смещение по оси 'X' относительно кости.
OffsetY (дополн.) Смещение по оси 'Y' относительно кости.
OffsetZ (дополн.) Смещение по оси 'Z' относительно кости.

Возвращаемое значение

Возвращает позицию 'Z' конкретной кости Сущности в 3D-Мире.

Поддерживаемые OS

Все

<- EntityBoneYaw() - Entity Index - EntityBoundingBox() ->