PureBasic

WorldCollisionContact()

Синтаксис

WorldCollisionContact()

Описание


Получает информацию о контакте в столкновении, которое в настоящее время исследуется с помощью ExamineWorldCollisions(). Чтобы эта команда работала, параметр 'Contacts' функции ExamineWorldCollisions() должен быть установлен в #True.
Значения вектора контакта можно получить с помощью GetX(), GetY() и GetZ().

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

ExamineWorldCollisions(), GetX(), GetY(), GetZ()

Поддерживаемые OS

Все

<- WorldCollisionAppliedImpulse() - Engine3D Index - WorldCollisionNormal() ->