PureBasic

WorldCollisionAppliedImpulse()

Синтаксис

Result.f = WorldCollisionAppliedImpulse()

Описание


Возвращает значение импульса, полученного во время столкновения, которое в настоящее время исследуется с помощью ExamineWorldCollisions(). Чтобы эта команда работала, параметр 'Contacts' функции ExamineWorldCollisions() должен быть установлен в #True.

Возвращаемое значение

Значение импульса, полученного во время столкновения, которое проверяется с помощью ExamineWorldCollisions().

См. также

ExamineWorldCollisions()

Поддерживаемые OS

Все

<- WaterHeight() - Engine3D Index - WorldCollisionContact() ->