PureBasic

PickY()

Синтаксис

Result.f = PickY()

Описание


После вызова функции MousePick() или RayPick(), эта команда возвращает позицию 'Y' выбранного объекта в 3D-Мире
После вызова функции PointPick(), эта команда возвращает направление 'Y' выбранной точки, значение находится между -1 и 1.

Поддерживаемые OS

Все

<- PickX() - Engine3D Index - PickZ() ->