PureBasic

MaterialShininess()

Синтаксис

MaterialShininess(#Material , Shininess)

Описание


Изменяет блеск указанного Материала (Material), т.е. размер бликов.

Параметры

#Material Номер для идентификации используемого Материала.
Shininess Новое значение блеска.

Возвращаемое значение

Ничего.

Комментарии

Получить текущее значение блеска Материала можно с помощью GetMaterialAttribute().

См. также

GetMaterialAttribute()

Поддерживаемые OS

Все

<- MaterialShadingMode() - Material Index - MaterialTextureAliases() ->