PureBasic

LightAttenuation()

Синтаксис

LightAttenuation(#Light , Range , Attenuation)

Описание


Изменяет яркость указанного источника Света (Light).

Параметры

#Light Номер для идентификации используемого источника Света.
Range Расстояние (в единицах 3D-мира), за пределами которого свет больше не освещает мир.
Attenuation Общее ослабление источника Света.
Значение 0.0 означает отсутствие общего ослабления или демпфирования (оно все равно будет ослабляться в зависимости от расстояния 'Range'). Это может быть использовано для регулировки яркости освещения.

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

SetLightColor()

Поддерживаемые OS

Все

<- IsLight() - Light Index - LightDirection() ->