LightAttenuation()
Синтаксис
LightAttenuation(#Light , Range , Attenuation)
Описание
Изменяет яркость указанного источника Света (Light).
Параметры
#Light Номер для идентификации используемого источника Света. Range Расстояние (в единицах 3D-мира), за пределами которого свет больше не освещает мир. Attenuation Общее ослабление источника Света.
Значение 0.0 означает отсутствие общего ослабления или демпфирования (оно все равно будет ослабляться в зависимости от расстояния 'Range'). Это может быть использовано для регулировки яркости освещения.
Возвращаемое значение
Ничего.
См. также
SetLightColor()
Поддерживаемые OS
Все