WorldDebug()
Синтаксис
WorldDebug(Mode)
Описание
Изменяет режим отладки для 3D-Мира. Эта функция полезна, например, чтобы помочь решить проблему столкновения или выбора, связанную с неправильным определением блоков.
Параметры
Mode Этот параметр может быть комбинацией следующих значение (с помощью оператора '|'): #PB_World_DebugNone : нет отладочной информации (по умолчанию). #PB_World_DebugEntity: показывает ограничивающие рамки для Сущностей (Entity). #PB_World_DebugBody : показывает физические тела (Body), как статические, так и динамические.
Возвращаемое значение
Ничего.
Поддерживаемые OS
Все