PureBasic

CameraProjectionY()

Синтаксис

Result = CameraProjectionY(#Camera , x , y , z)

Описание


Возвращает позицию 'Y' (в пикселях) 3D-точки, отображаемой на указанной Камере.

Параметры

#Camera Номер идентифицирующий используемую камеру.
x, y, z Координаты точки.

Возвращаемое значение

Возвращает позицию 'Y' 3D-точки, отображаемой на указанной Камере.
Если эта точка находится за пределами поля зрения Камеры, то 'Resultat' = -1.

Комментарии

Эта функция очень полезна для отображения 3D-точек на 2D-экране.

См. также

CameraProjectionMode(), CameraProjectionX()

Поддерживаемые OS

Все

<- CameraProjectionX() - Camera Index - CameraRange() ->