CameraLookAt()
Синтаксис
CameraLookAt(#Camera , x , y , z)
Описание
Изменяет ориентацию указанной Камеры в 3D-Мире. Позиция самой камеры не меняется.
Параметры
#Camera Номер идентифицирующий используемую Камеру. x, y, z Позиция точки (в единицах 3D-Мира), на которую будет указывать Камера.
Возвращаемое значение
Ничего.
Поддерживаемые OS
Все