PureBasic

TerrainHeight()

Синтаксис

Result = TerrainHeight(#Terrain , x , z)

Описание


Возвращает высоту Ландшафта (Terrain) в указанной позиции в мире.

Параметры

#Terrain Номер для идентификации используемого Ландшафта.
x, z Позиция в мире (в единицах 3d-мира), в точке которой требуется получить высоту Ландшафта.

Возвращаемое значение

Возвращает высоту Ландшафта (в единицах 3d-мира) в указанной позиции.
Если Ландшафта нет в указанной позиции, результатом будет 0.

См. также

CreateTerrain()

Поддерживаемые OS

Все

<- SetupTerrains() - Terrain Index - TerrainLocate() ->