PureBasic

FreeTerrain()

Синтаксис

FreeTerrain(#Terrain)

Описание


Удаляет указанный Ландшафт (Terrain) и освобождает всю связанную с ним память. Этот Ландшафт нельзя более использовать (его Номер с другими функциями в этой библиотеке), если только вы не создадите его снова.

Параметры

#Terrain Номер для идентификации удаляемого Ландшафта. Если использовать значение #PB_All, то все оставшиеся Ландшафты будут удалены.

Возвращаемое значение

Ничего.

Комментарии

После завершения программы все оставшиеся Ландшафты будут удалены автоматически.

См. также

CreateTerrain()

Поддерживаемые OS

Все

<- DefineTerrainTile() - Terrain Index - FreeTerrainBody() ->