PureBasic

AttachRibbonEffect()

Синтаксис

AttachRibbonEffect(#Effect , NodeID)

Описание


Добавляет Эффект типа "шлейф" к указанному Узлу (Node).

Параметры

#Effect Номер для идентификации Эффекта. Этот Эффект должен быть типа "шлейф", т.е. создан с помощью CreateRibbonEffect().
NodeID Идентификатор Узла, к которому добавляется Эффект. Один шлейф может быть добавлен к нескольким Узлам. Корректный идентификатор 'NodeID' можно получить с помощью команды NodeID().

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

CreateRibbonEffect(), DetachRibbonEffect()

Поддерживаемые OS

Все

SpecialEffect Index - CompositorEffectParameter() ->