PureBasic

NodeLookAt()

Синтаксис

NodeLookAt(#Node , x , y , z [, DirectionX , DirectionY , DirectionZ])

Описание


Изменяет ориентацию указанного Узла (Node) в 3D-Мире. Позиция самого узла не меняется.

Параметры

#Node Номер для идентификации используемого Узла.
x, y, z Позиция точки (в единицах 3D-Мира), на которую будет указывать Узел.
DirectionX, DirectionY, DirectionZ (дополн.) Вектор нового направления Узла (значения от -1,0 до 1,0).

Возвращаемое значение

Ничего.

Поддерживаемые OS

Все

<- NodeID() - Node Index - NodePitch() ->