PureBasic

LightX()

Синтаксис

Result = LightX(#Light [, Mode])

Описание


Возвращает текущую позицию 'X' указанного источника Света (Light) в 3D-Мире.

Параметры

#Light Номер для идентификации используемого источника Света.
Mode (дополн.) Режим используемый для получения позиции 'X'. Этот параметр может быть одним из следующих значений:
  #PB_Absolute: определяет абсолютную позицию 'X' источника Света в 3D-Мире (по умолчанию).
  #PB_Relative: определяет позицию 'X' источника Света относительно его родителя.

Возвращаемое значение

Текущая позиция 'X' указанного источника Света в 3D-Мире.

См. также

LightY(), LightZ(), MoveLight()

Поддерживаемые OS

Все

<- LightRoll() - Light Index - LightY() ->