PureBasic

EnableWorldPhysics()

Синтаксис

EnableWorldPhysics(State)

Описание


Включает или отключает физический движок в 3D-мире.

Параметры

State При ненулевом значении 'State' - физический движок будет включен (по умолчанию).
Физический движок применяется ко всем Сущностям (Entitie), для которых установлено Тело (Body) с помощью CreateEntityBody().

Столкновения могут быть включены с помощью вызова EnableWorldCollisions(). Столкновения работают только если физический движок активирован.

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

EnableWorldCollisions()

Поддерживаемые OS

Все

<- EnableWorldCollisions() - Engine3D Index - Engine3DStatus() ->