PureBasic

CameraFOV()

Синтаксис

CameraFOV(#Camera , Angle)

Описание


Изменяет поле зрения камеры (FOV: Field Of Vision), что позволяет просматривать большую или меньшую область сцены.

Параметры

#Camera Номер идентифицирующий используемую камеру.
Angle Новый угол обзора камеры, в градусах.

Угол больше 90° даст эффект широкоугольного изображения (или "рыбий глаз").
Угол менее 30° создаст суженный (телескопический) эффект для сцены.
Обычные значения находятся между 45° и 60°.

Возвращаемое значение

Ничего.

Поддерживаемые OS

Все

<- CameraDirectionZ() - Camera Index - CameraFixedYawAxis() ->