PureBasic

CameraDirectionZ()

Синтаксис

Result = CameraDirectionZ(#Camera [, Mode])

Описание


Возвращает вектор направления 'Z' указанной Камеры.

Параметры

#Camera Номер идентифицирующий используемую камеру.
Mode (дополн.) Режим используемый для получения вектора направления 'Z'. Этот параметр может быть одним из следующих значений:
  #PB_Absolute: получить абсолютный вектор направления 'Z' Камеры в 3D-Мире (по умолчанию).
  #PB_Relative: получить вектор направления 'Z' Камеры относительно ее родителя.

Возвращаемое значение

Вектор направления 'Z' указанной Камеры. Это значение всегда находится между -1.0 и 1.0.

Поддерживаемые OS

Все

<- CameraDirectionY() - Camera Index - CameraFOV() ->